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[國(guó)內(nèi)新聞] “網(wǎng)絡(luò)成癮”竟成精神疾病?權(quán)威判定標(biāo)準(zhǔn)來(lái)了,請(qǐng)對(duì)號(hào)入座!

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發(fā)表于 2018-10-18 10:26:53 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式

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標(biāo)哥

如今,青少年過度使用網(wǎng)絡(luò)已成為社會(huì)關(guān)注的焦點(diǎn),但什么樣的行為是網(wǎng)絡(luò)成癮?與一般網(wǎng)絡(luò)使用行為有何區(qū)別?各位小伙伴都知道嗎?

近日,國(guó)家衛(wèi)健委會(huì)發(fā)布的

《中國(guó)青少年健康教育核心信息及釋義(2018版)》

對(duì)網(wǎng)絡(luò)成癮的定義及其診斷標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行了明確界定

按照該標(biāo)準(zhǔn)

網(wǎng)絡(luò)成癮是指在無(wú)成癮物質(zhì)作用下對(duì)互聯(lián)網(wǎng)使用沖動(dòng)的失控行為,表現(xiàn)為過度使用互聯(lián)網(wǎng)后導(dǎo)致明顯的學(xué)業(yè)、職業(yè)和社會(huì)功能損傷。其中,持續(xù)時(shí)間是診斷網(wǎng)絡(luò)成癮障礙的重要標(biāo)準(zhǔn),一般情況下,相關(guān)行為需至少持續(xù)12個(gè)月才能確診。

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為何國(guó)家如此重視網(wǎng)絡(luò)成癮?

網(wǎng)絡(luò)成癮又會(huì)帶來(lái)哪些危害呢?

下面跟標(biāo)哥一起去看看~

有媒體報(bào)道,去年9月,在湖南武陵山區(qū)的一個(gè)貧困縣,初三學(xué)生小唐,因沉迷于“俠盜飛車”游戲,將鄰居小西殘忍殺害。在公安機(jī)關(guān)在審訊過程中,小唐表示平日與小西并無(wú)仇怨,只是為了在現(xiàn)實(shí)中體驗(yàn)虛擬世界殺人的“刺激快感”。

21歲的小謝在長(zhǎng)沙讀大學(xué),去年國(guó)慶長(zhǎng)假和幾個(gè)要好的同學(xué)都沒回家,約好一起在網(wǎng)吧打游戲。在游戲的刺激下,小謝和同學(xué)們不知不覺在網(wǎng)吧待了三天三夜。小謝突然沒了聲音,并開始嘔吐,慢慢陷入昏迷狀態(tài),同學(xué)立即把小謝送往附近醫(yī)院。醫(yī)生最后診斷,小謝為腦卒中(俗稱中風(fēng))。

去年10月1日,家住東莞長(zhǎng)安鎮(zhèn)的吳小姐突然右眼一黑,什么都看不見了。到醫(yī)院進(jìn)行全面檢查后,竟是因視網(wǎng)膜中央動(dòng)脈阻塞而引起的眼睛失明。經(jīng)診斷,她右眼失明的誘因是長(zhǎng)時(shí)間對(duì)著手機(jī)打游戲。

以上這些都是網(wǎng)癮的慘痛教訓(xùn)

其實(shí),今年年初WHO就宣布,將在今年發(fā)布的第11版《國(guó)際疾病分類》(ICD-11)中,加入“游戲成癮”(gaming disorder),并列為精神疾病。

WHO表示,游戲成癮的癥狀包括: 無(wú)法控制地打電玩(頻率、強(qiáng)度、打電玩的長(zhǎng)度都要納入考量);越來(lái)越經(jīng)常將電玩置于其他生活興趣之前,即使有負(fù)面后果也持續(xù)或增加打電玩的時(shí)間。

那么游戲成癮的原因有哪些?

專家認(rèn)為,從患者自身因素來(lái)分析,游戲成癮主要有以下三個(gè)原因:

1

缺乏自我控制能力。青少年未能形成完整穩(wěn)定的世界觀、人生觀和價(jià)值觀,對(duì)新鮮事物好奇與探究的欲望十分強(qiáng)烈。少數(shù)人經(jīng)受不住其他玩家的蠱惑、宣傳,在獵奇心理的驅(qū)使下,往往因?yàn)樽灾屏Ρ∪醵钕萜渲小?/font>

2

溝通和社交能力低。孤獨(dú)感和網(wǎng)絡(luò)游戲使用的增加呈正相關(guān)。自卑造成孤獨(dú),難以與人建立良好的人際關(guān)系。有的人因?yàn)閮?nèi)心壓抑,通過玩游戲可以得到宣泄和釋放,在虛擬世界獲得滿足感。

3

存在焦慮、抑郁等心理問題。游戲成癮是患者焦慮、抑郁癥狀的表現(xiàn)之一,患者將打游戲作為緩解焦慮、抑郁的重要手段,與“借酒澆愁”類似。

網(wǎng)絡(luò)成癮,你中招了嗎?

; t* Q# z5 G$ z) u/ r4 L" G+ b3 p7 S
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